جریان بازی های رایانه ایی مبتنی بر فضای ابری
جریان بازی های رایانه ایی مبتنی بر فضای ابری
تاریخ بازی های رایانه ای با شرکت هایی که فکر می کنند می توانند سرویس های جریان داده مبتنی بر فضای ابر را در اختیار داشته باشند، رقم خورده است. از آنجایی که InLive به طور قابل توجهی در حال رقابت با PS Now سونی است به سرویس NVIDIA که هنوز در مرحله ازمایشی GeForce Now است شکست خورده است، حالا یک شرکت استارتاپ فرانسوی به نام Blade فکر می کند که می تواند فرمول درست را بدست آورد. و در CES، این شرکت اعلام می کند که سرویس Shadow cloud computer را در امریکا گسترش می دهد.
Shadow در ابتدا در سال 2016 در فرانسه راه اندازی شد که نام آن به معنی معنای موفقیت است که در آن تلاش های دیگر با دو تغییر کلیدی فشرده انجام شده است: با ارائه هر کاربر اختصاصی مجازی در دستگاه مجازی (به جای منابع مشترک) و تنها با فروش Shadow در مناطقی که دارای مراکز داده ای برای اطمینان از عملکرد ضعیف باقیمانده است. در حال حاضر، Blade تنها در کالیفرنیا راه اندازی می شود که این اولین مرکز داده ایالات متحده است که در این منطقه قرار گرفته است اما با دسترسی محدود در تاریخ 15 فوریه. اما این شرکت در ماههای آینده قصد دارد در طول فصل تابستان با تمام مراکز داده محلی پراکنده در سراسر کشور برای بهره وری مطلوب پوشش کل قاره آمریکا را ارائه دهد.
کاربران قادر خواهند بود به سرویس جریان Shadow در رایانه های شخصی ویندوز، مکینتاش و دستگاه های اندروید از طریق برنامه های اختصاصی دسترسی پیدا کنند، هرچند این شرکت توصیه می کند که حداقل برای اتصال به اینترنت از پهنای باند 15 مگابیت در ثانیه برای عملکرد مطلوب استفاده شود. Blade همچنین قصد دارد تا در اواخر امسال یک جعبه رایانه ای مخصوص Cloud Shadow را منتشر کند تا شما بتوانید به صفحه نمایش، صفحه کلید و ماوس خود به طور منظم متصل شوید و همانند یک PC معمولی محلی از آن استفاده کنید.
دسترسی به کامپیوتر مبتنی بر فضای ابری با رایانه شخصی و گوشی هوشمند
هر دستگاه یک کارت گرافیک اختصاصی Nvidia با قیمت بالا را پیشنهاد می دهد و Blade وعده داده است که بازی هایی با کیفیت 144Hz یا 4K را به کمک پردازنده Xeon (که شرکت ادعا می کند برابر با تراشه i7 است) و 256 گیگابایت فضای ذخیره سازی و همچنین 12 گیگا بایت RAM DDR4 اجرا کند. Blade همچنین وعده داده است که در ادامه به ارتقاء اجزاء در طول زمان می پردازد تا کاربران با سخت افزار قدیمی ناسازگار نباشند. یک تست مختصر در دو و نیم مایلی دور از مرکز داده کالیفرنیا Blade بر روی جعبه اختصاصی Blade بر روی یک رایانه شخصی Mac و یک تلفن همراه اندروید انجام داده شد. اجرای بازی Rise of the Tomb Raider در تلفن همراه اندروید یک تجربه بسیار چشمگیر بود.
هزینه استفاده از سرویس Blade
به غیر از مشکل دسترسی به سرویس بسیار محدود، مشکل قیمت نیز وجود دارد. ارائه ماشین های اختصاصی برای کاربران یک سرمایه گذاری پر هزینه است و اشتراک های Blade ارزان نیستند، برای مدت یک سال، در مدت زمان یک ماه 34.95 دلار در ماه، 39.95 دلار در ماه در سه ماه و یا 49.95 دلار در ماه بدون هیچگونه تعهد بلند مدت. مشترکین یک اجاره رایانه های شخصی را با قیمت بالا و بین 420 تا 600 دلار در سال می پردازند و قبل از آن شما هزینه بازی را تعیین می کنید، که شما مجبور به خرید و نصب آن در دستگاه مبتنی بر فضای ابر خود خواهید شد.
- توضیحات
- بازدید: 489
نظرات
- هیچ نظری یافت نشد.
نظر خود را اضافه نمایید
ارسال نظر به عنوان مهمان